XPZ2k15

USA
FACEITissa 2013 alkaen 119 matsia kirjattu
ELO
2 146
Huippu viimeisen 119 matsin ajalta: 2 212
Sijoitus NA ▼ 160 sijaa
#5 038
USA 2 747. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #4 878 · paras #4 597
Viimeksi päivitetty:

Miten XPZ2k15 pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 86,4 119 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 119 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (41 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

20 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 20 %−18 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 3,9
Veitsikillit 1 119 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 41 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,66 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,66+0,38 · Ø 0,28 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 117
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,14, ADR −4,1

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 119 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −83 ELO
52 matsia · 58 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −26 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää XPZ2k15 mapilla Mirage: −83 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 119 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage52
58 % parempi kuin 74 %
0,83 parempi kuin 86 %
85,3 parempi kuin 74 %
1,17 parempi kuin 88 %
54 % 230 duellista parempi kuin 69 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 219
37 % parempi kuin 8 %
0,74 tasan keskiarvossa
78,4 parempi kuin 37 %
0,99 parempi kuin 35 %
46 % 93 duellista parempi kuin 22 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 3 %
Cache18
61 % -
0,84 -
85,8 -
1,21-
51 % 72 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno14
50 % -
0,89 -
91,3 -
1,29-
64 % 47 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,88 -
94,5 -
1,26-
54 % 37 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Anubis5
40 % -
0,95 -
101,3 -
1,37-
76 % 21 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,83 -
89,5 -
1,10-
50 % 6 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa XPZ2k15

119 matsissa XPZ2k15 pyörii K/R 0,83, ADR 86,4 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,18. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 20 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 64/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 29 matsissa alle 0,90. 41 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää XPZ2k15 mapilla Mirage (−83 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+2 ELO, voittoprosentti 69 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +2 ELO. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,14, ADR −4,1. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 117.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.