XMoT

Sveitsi
FACEITissa 2019 alkaen 153 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 115
2 576
Huippu 30 pv: 2 576
Sijoitus EU
#40 617
Sveitsi 963. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten XMoT pelaa?

Rating 1,00 (132 matsista) K/R 0,73 ADR 80,5 153 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 132 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (108 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 15 153 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 15x 4K, 2 acea 108 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,4 · Ø 4,1 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,08 · Ø 0,30 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +10 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,4

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,77). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 153 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −1 ELO
45 matsia · 44 % voittoprosentti
Tiistaisin −30 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää XMoT mapilla Dust 2: −1 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 153 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 245
44 % parempi kuin 21 %
0,70 parempi kuin 27 %
80,1 parempi kuin 44 %
0,96 parempi kuin 20 %
47 % 150 duellista parempi kuin 24 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage30
47 % parempi kuin 27 %
0,73 parempi kuin 42 %
75,9 parempi kuin 23 %
1,00 parempi kuin 34 %
43 % 75 duellista parempi kuin 9 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 12 %
Ancient19
68 % parempi kuin 92 %
0,82 parempi kuin 79 %
86,2 parempi kuin 67 %
1,17 parempi kuin 84 %
50 % 86 duellista parempi kuin 36 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis19
58 % parempi kuin 67 %
0,72 parempi kuin 36 %
78,4 parempi kuin 33 %
1,04 parempi kuin 47 %
52 % 67 duellista tasan keskiarvossa
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 89 %
Nuke19
58 % parempi kuin 60 %
0,67 parempi kuin 11 %
80,1 parempi kuin 39 %
0,89 parempi kuin 5 %
44 % 91 duellista parempi kuin 12 %
0 % 7 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno17
41 % parempi kuin 10 %
0,79 parempi kuin 57 %
87,5 parempi kuin 61 %
1,04-
52 % 60 duellista parempi kuin 32 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 64 %
Cache4
50 % -
0,67 -
73,0 -
0,85-
26 % 19 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa XMoT

153 matsissa XMoT saa K/R 0,73 ja ADR 80,5; ratingin sisältävissä 132 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,5. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 46/132 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 56 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää XMoT mapilla Dust 2 (−1 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+30 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +10 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,4. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.