XENQ

Japani
FACEITissa 2026 alkaen 297 matsia kirjattu 42 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten XENQ pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 88,1 297 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 297 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (218 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 84 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 21 %+10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 86 %
K/D 1,14+0,16 · Ø 0,98 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 6 297 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,7 %+1,8 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 5,0 %+1,2 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 60x 4K, 10 acea 218 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 23 %−13 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 1,8−2,3 · Ø 4,1 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,16 · Ø 0,26 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +292
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 87,6
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,86). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 297 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −54 ELO
29 matsia · 34 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −32 ELO
105 matsia · 51 % voittoprosentti
Tiistaisin +60 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää XENQ päivän 4. matsissa: −54 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 55 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,42 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 297 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2105
51 % parempi kuin 53 %
0,87 parempi kuin 96 %
92,2 parempi kuin 95 %
1,20 parempi kuin 95 %
54 % 626 duellista parempi kuin 75 %
29 % 62 tilanteesta parempi kuin 26 %
Mirage60
37 % parempi kuin 11 %
0,81 parempi kuin 89 %
85,7 parempi kuin 83 %
1,12 parempi kuin 88 %
52 % 297 duellista parempi kuin 63 %
47 % 55 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis44
57 % parempi kuin 68 %
0,84 parempi kuin 96 %
88,8 parempi kuin 92 %
1,15 parempi kuin 91 %
58 % 208 duellista parempi kuin 87 %
40 % 30 tilanteesta parempi kuin 53 %
Ancient33
52 % parempi kuin 57 %
0,76 parempi kuin 69 %
80,2 parempi kuin 51 %
1,05 parempi kuin 71 %
45 % 134 duellista parempi kuin 21 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno31
48 % parempi kuin 41 %
0,83 parempi kuin 93 %
87,8 parempi kuin 87 %
1,15 parempi kuin 91 %
55 % 162 duellista parempi kuin 74 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 14 %
Nuke14
71 % -
0,75 -
79,2 -
1,06-
48 % 64 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,96 -
100,7 -
1,39-
56 % 39 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Vertigo4
25 % -
0,84 -
88,5 -
1,10-
60 % 20 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa XENQ

297 matsissa XENQ pyörii K/R 0,83, ADR 88,1 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,15. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 14 matsissa. 144/297 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 93 matsissa alle 0,90. 218 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 60x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää XENQ päivän 4. matsissa (−54 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+223 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +223 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +292. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 87,6. Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +76.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.