XENQ
Käyttäjän XENQ nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten XENQ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (218 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Vahvuus2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).
Impact
Vahvuus2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).
Utility ja deathit
Heikkous23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,86). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,22. Viimeiset 3 kuukautta: 1,14 (alussa 1,19). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,99).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 94,3. Viimeiset 3 kuukautta: 87,6 (alussa 90,1). Selvästi keskiarvon yläpuolella (78,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 54 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 461. Viimeiset 3 kuukautta: 1 432 (alussa 1 140).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 45 %.
Kuvio
Viimeisen 297 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää XENQ päivän 4. matsissa: −54 ELO, 34 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 55 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 3,42 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 297 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa XENQ
297 matsissa XENQ pyörii K/R 0,83, ADR 88,1 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,15. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 14 matsissa. 144/297 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 93 matsissa alle 0,90. 218 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 60x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää XENQ päivän 4. matsissa (−54 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+223 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +223 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +292. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 87,6. Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +76.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.