XE7Zqbpwww

Saksa
FACEITissa 2025 alkaen 199 matsia kirjattu 199 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 473
3 258
Huippu 30 pv: 3 258
Sijoitus EU ▲ 3 289 sijaa
#2 913
Saksa 64. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #6 202 · paras #2 887
Viimeksi päivitetty:

Miten XE7Zqbpwww pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,69 ADR 72,9 199 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 199 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 51 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,4 · Ø 1,5 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 31 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 41 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 199 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 21 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 18x 4K, 5 acea 199 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 23 %−11 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 2,1−1,8 · Ø 3,9 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,320,00 · Ø 0,32 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 94 %

Kuvio

Viimeisen 199 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −90 ELO
38 matsia · 66 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −26 ELO
56 matsia · 57 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −60 ELO, voittoprosentti 47 %
Lauantaisin −26 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää XE7Zqbpwww mapilla Nuke: −90 ELO, 66 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,57 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 199 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 274
65 % parempi kuin 84 %
0,70 parempi kuin 23 %
72,9 parempi kuin 10 %
1,05 parempi kuin 42 %
54 % 226 duellista parempi kuin 58 %
41 % 49 tilanteesta parempi kuin 55 %
Mirage56
57 % parempi kuin 60 %
0,71 parempi kuin 26 %
76,7 parempi kuin 23 %
1,04 parempi kuin 41 %
53 % 173 duellista tasan keskiarvossa
44 % 55 tilanteesta parempi kuin 67 %
Nuke38
66 % parempi kuin 74 %
0,70 parempi kuin 20 %
73,0 parempi kuin 10 %
1,04 parempi kuin 36 %
52 % 94 duellista parempi kuin 44 %
66 % 29 tilanteesta parempi kuin 93 %
Cache11
27 % -
0,65 -
70,6 -
0,93-
44 % 36 duellista -
0 % 8 tilanteesta -
Ancient9
33 % -
0,55 -
58,8 -
0,75-
29 % 21 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Anubis7
43 % -
0,62 -
68,0 -
0,94-
44 % 27 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,69 -
63,6 -
0,96-
56 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa XE7Zqbpwww

199 matsissa XE7Zqbpwww pyörii K/R 0,69, ADR 72,9 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 66 % voittoprosentilla 38 matsissa. 77/199 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 75 matsissa alle 0,90. 199 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 5 acea. Eniten ELOa menettää XE7Zqbpwww mapilla Nuke (−90 ELO, voittoprosentti 66 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+31 ELO, voittoprosentti 65 %). Viimeiset 30 päivää: 199 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −163.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.