XAMOXIS-

Serbia
FACEITissa 2023 alkaen 188 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten XAMOXIS- pelaa?

Rating 1,22 (138 matsista) K/R 0,85 ADR 88,4 188 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 138 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
ClutcherMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 95 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 93 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 93 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 55 %+8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 36 %
K/D 1,22+0,23 · Ø 0,99 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 4 188 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 6,1 %+2,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 32x 4K, 3 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,15 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,12 · Ø 0,27 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,13, ADR +13,2, Headshotit +3 Pp., Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,75). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −49 ELO
22 matsia · 32 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −25 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −73 ELO, voittoprosentti 33 %
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää XAMOXIS- päivän 4. matsissa: −49 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 188 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis44
55 % parempi kuin 66 %
0,92 parempi kuin 99 %
95,6 parempi kuin 99 %
1,39 parempi kuin 99 %
60 % 151 duellista parempi kuin 93 %
43 % 35 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient38
45 % parempi kuin 36 %
0,84 parempi kuin 91 %
88,5 parempi kuin 84 %
1,17 parempi kuin 93 %
57 % 136 duellista parempi kuin 84 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage29
38 % parempi kuin 12 %
0,79 parempi kuin 79 %
83,9 parempi kuin 72 %
1,10 parempi kuin 79 %
54 % 97 duellista parempi kuin 71 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 68 %
Nuke26
38 % parempi kuin 8 %
0,85 parempi kuin 84 %
87,1 parempi kuin 76 %
1,12 parempi kuin 71 %
54 % 68 duellista parempi kuin 61 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 221
43 % parempi kuin 25 %
0,88 parempi kuin 96 %
88,2 parempi kuin 86 %
1,27 parempi kuin 97 %
63 % 64 duellista parempi kuin 97 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 85 %
Cache16
75 % -
0,87 -
90,3 -
1,20-
61 % 74 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,75 -
80,4 -
1,07-
56 % 18 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Overpass6
67 % -
0,75 -
74,1 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa XAMOXIS-

188 matsissa XAMOXIS- saa K/R 0,85 ja ADR 88,4; ratingin sisältävissä 138 matsissa rating on 1,22. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,22. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,9. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 19,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 75 % voittoprosentilla 16 matsissa. 83/138 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 29 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää XAMOXIS- päivän 4. matsissa (−49 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+27 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +27 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,13, ADR +13,2, Headshotit +3 Pp., Winrate +4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.