WullieAntler

Tanska
FACEITissa 2025 alkaen 50 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 146
2 225
Huippu 30 pv: 2 225
Sijoitus EU
#125 823
Tanska 3 159. sija maassa Tanska
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 49m

Miten WullieAntler pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,84 ADR 90,3 50 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 50 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (29 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 85 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

44 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 44 %+22 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 17 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 16,7 %+3,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 5x 4K, 2 acea 29 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,07 · Ø 0,28 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö WullieAntler, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 29 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 14 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,78
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,91.

Kuvio

Viimeisen 50 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 50 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient16
56 % parempi kuin 62 %
0,78 parempi kuin 68 %
87,1 parempi kuin 77 %
1,08 parempi kuin 68 %
52 % 79 duellista parempi kuin 55 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 79 %
Mirage15
60 % parempi kuin 81 %
0,85 parempi kuin 90 %
89,2 parempi kuin 86 %
1,15 parempi kuin 85 %
54 % 68 duellista parempi kuin 69 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 27
71 % -
0,92 -
94,9 -
1,27-
62 % 34 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,79 -
82,3 -
1,12-
54 % 26 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,87 -
87,0 -
1,07-
65 % 20 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa WullieAntler

50 matsissa WullieAntler pyörii K/R 0,84, ADR 90,3 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 90,3. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 25/50 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 15 matsissa alle 0,90. 29 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,24. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos +50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.