Wooodyyy

Ranska
FACEITissa 2017 alkaen 176 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Wooodyyy pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,8 176 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 176 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (78 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 47 %
AWP-osuus killeistä 19 %+9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 58 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 176 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 17x 4K, 2 acea 78 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,8 · Ø 4,3 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,07 · Ø 0,28 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,7, Headshotit +2 Pp., ELO +78
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 176 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −94 ELO
58 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −28 ELO
32 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −26 ELO, voittoprosentti 37 %
Maanantaisin −62 ELO, voittoprosentti 27 %

Eniten ELOa menettää Wooodyyy mapilla Dust 2: −94 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 176 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 258
43 % parempi kuin 26 %
0,74 parempi kuin 61 %
83,9 parempi kuin 72 %
1,02 parempi kuin 56 %
52 % 232 duellista parempi kuin 59 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 66 %
Mirage33
58 % parempi kuin 75 %
0,71 parempi kuin 41 %
80,8 parempi kuin 57 %
1,01 tasan keskiarvossa
49 % 149 duellista parempi kuin 43 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 85 %
Inferno32
56 % parempi kuin 59 %
0,79 parempi kuin 74 %
83,7 parempi kuin 64 %
1,13 parempi kuin 77 %
56 % 142 duellista parempi kuin 70 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 63 %
Nuke21
57 % parempi kuin 58 %
0,61 parempi kuin 2 %
72,3 parempi kuin 8 %
0,83 parempi kuin 1 %
43 % 101 duellista parempi kuin 10 %
40 % 5 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache17
29 % -
0,81 -
86,0 -
1,13-
53 % 74 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Anubis12
42 % -
0,74 -
81,6 -
0,98-
58 % 52 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Ancient3
0 % -
0,69 -
78,1 -
0,96-
48 % 25 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Wooodyyy

176 matsissa Wooodyyy pyörii K/R 0,73, ADR 81,8 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 33 matsissa. 66/176 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 74 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää Wooodyyy mapilla Dust 2 (−94 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+86 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,7, Headshotit +2 Pp., ELO +78. Heikentynyt: Winrate −10 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.