Wonsi

Puola
FACEITissa 2021 alkaen 312 matsia kirjattu 107 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Wonsi pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 73,8 312 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 312 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (247 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 8 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 47 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 29 312 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 11,0 %−2,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 247 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 7,6+3,3 · Ø 4,3 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,07 · Ø 0,28 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 73,2, Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp., ELO −231

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 312 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −216 ELO
36 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Cache −63 ELO
20 matsia · 30 % voittoprosentti
Torstaisin −106 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Wonsi mapilla Anubis: −216 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,75 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 312 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage93
46 % parempi kuin 33 %
0,65 parempi kuin 17 %
73,6 parempi kuin 21 %
0,91 parempi kuin 19 %
46 % 422 duellista parempi kuin 26 %
35 % 52 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient62
47 % parempi kuin 33 %
0,63 parempi kuin 8 %
76,9 parempi kuin 28 %
0,89 parempi kuin 10 %
43 % 240 duellista parempi kuin 11 %
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 72 %
Nuke61
69 % parempi kuin 90 %
0,65 parempi kuin 7 %
72,9 parempi kuin 9 %
0,94 parempi kuin 16 %
41 % 155 duellista parempi kuin 5 %
36 % 42 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis36
39 % parempi kuin 15 %
0,61 parempi kuin 5 %
70,7 parempi kuin 9 %
0,84 parempi kuin 5 %
39 % 122 duellista parempi kuin 4 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 23 %
Vertigo22
64 % -
0,69 -
78,6 -
0,99-
45 % 73 duellista -
69 % 13 tilanteesta -
Cache20
30 % -
0,61 -
70,2 -
0,82-
45 % 77 duellista -
29 % 14 tilanteesta -
Dust 215
47 % parempi kuin 37 %
0,67 parempi kuin 23 %
72,7 parempi kuin 16 %
0,97 parempi kuin 37 %
51 % 47 duellista parempi kuin 53 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 31 %
Inferno3
33 % -
0,43 -
63,6 -
0,59-
20 % 5 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Wonsi

312 matsissa Wonsi pyörii K/R 0,64, ADR 73,8 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,6. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 61 matsissa. 81/312 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 165 matsissa alle 0,90. 247 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää Wonsi mapilla Anubis (−216 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+119 ELO, voittoprosentti 69 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +63 ELO. Heikentynyt: Winrate −4 Pp., ELO −231. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 73,2, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 107 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +95.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.