Wokyo

Etelä-Korea
152 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Wokyo pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 78,0 152 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 39 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (112 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 8 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 61 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 45 %+1 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 21 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 1 152 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,1 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 28 %
4K:t ja acet 14x 4K, 3 acea 112 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

10,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 10,0+6,2 · Ø 3,8 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26+0,01 · Ø 0,25 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 32 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,2
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −458

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,62). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 152 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −120 ELO
31 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −118 ELO
34 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −63 ELO, voittoprosentti 35 %
Perjantaisin −76 ELO, voittoprosentti 25 %

Eniten ELOa menettää Wokyo päivän 2. matsissa: −120 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 152 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno34
41 % parempi kuin 25 %
0,62 parempi kuin 17 %
79,3 parempi kuin 57 %
0,87 parempi kuin 19 %
42 % 140 duellista parempi kuin 13 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient31
45 % parempi kuin 31 %
0,74 parempi kuin 69 %
80,5 parempi kuin 64 %
1,02 parempi kuin 71 %
51 % 123 duellista parempi kuin 64 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis28
46 % parempi kuin 33 %
0,57 parempi kuin 2 %
71,4 parempi kuin 14 %
0,79 parempi kuin 3 %
43 % 93 duellista parempi kuin 17 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 27 %
Mirage21
52 % parempi kuin 60 %
0,74 parempi kuin 69 %
84,1 parempi kuin 81 %
0,99 parempi kuin 59 %
47 % 81 duellista parempi kuin 36 %
67 % 12 tilanteesta parempi kuin 97 %
Nuke18
50 % parempi kuin 46 %
0,73 parempi kuin 57 %
81,6 parempi kuin 67 %
1,02 parempi kuin 63 %
37 % 68 duellista parempi kuin 5 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 210
30 % -
0,56 -
69,0 -
0,74-
48 % 46 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,63 -
75,5 -
0,88-
33 % 39 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Wokyo

152 matsissa Wokyo pyörii K/R 0,66, ADR 78,0 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 10,0. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 52 % voittoprosentilla 21 matsissa. 41/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 83 matsissa alle 0,90. 112 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää Wokyo päivän 2. matsissa (−120 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+2 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 50 % winrate, −25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,2. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −458. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 34 %, ELO-muutos −168.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.