WojtKezZ

Puola
130 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten WojtKezZ pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,7 130 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 130 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (68 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 10 %
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 8 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 44 %−3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 43 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 130 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,7 %−0,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 68 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,55 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 57 %
Utility-damage per kierros 6,9+2,7 · Ø 4,2 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,55+0,28 · Ø 0,27 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,4, Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −15 Pp., ELO −267

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,65). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 130 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −28 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −3 ELO
28 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +30 ELO, voittoprosentti 46 %
Tiistaisin −57 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää WojtKezZ mapilla Anubis: −28 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 130 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
50 % tasan keskiarvossa
0,72 tasan keskiarvossa
78,1 parempi kuin 42 %
1,05 parempi kuin 68 %
50 % 98 duellista tasan keskiarvossa
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 67 %
Anubis22
41 % parempi kuin 17 %
0,64 parempi kuin 10 %
71,1 parempi kuin 8 %
0,90 parempi kuin 12 %
57 % 65 duellista parempi kuin 86 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 54 %
Nuke19
53 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 12 %
77,8 parempi kuin 35 %
0,90 parempi kuin 10 %
46 % 67 duellista parempi kuin 22 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno18
72 % parempi kuin 97 %
0,73 parempi kuin 59 %
80,3 parempi kuin 57 %
1,07 parempi kuin 72 %
41 % 49 duellista parempi kuin 11 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient16
56 % parempi kuin 67 %
0,70 parempi kuin 37 %
82,6 parempi kuin 64 %
0,95 parempi kuin 30 %
48 % 75 duellista parempi kuin 38 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache14
50 % -
0,66 -
78,5 -
0,95-
43 % 49 duellista -
21 % 14 tilanteesta -
Dust 211
55 % -
0,59 -
64,5 -
0,81-
38 % 37 duellista -
25 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa WojtKezZ

130 matsissa WojtKezZ pyörii K/R 0,68, ADR 76,7 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,9. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 37/130 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 54 matsissa alle 0,90. 68 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää WojtKezZ mapilla Anubis (−28 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+88 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, −29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,4, Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −15 Pp., ELO −267.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.