Woe-

Ukraina
FACEITissa 2017 alkaen 119 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 214
3 014
Huippu 30 pv: 3 041
Sijoitus EU ▲ 848 sijaa
#7 799
Ukraina 430. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #8 647 · paras #7 671
Viimeksi päivitetty:

Miten Woe- pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 67,6 119 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 119 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (78 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−11 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 119 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 78 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,20 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, ELO +189
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 68,3, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 119 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −118 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −30 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Woe- mapilla Dust 2: −118 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 119 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
64 % parempi kuin 85 %
0,66 parempi kuin 10 %
68,2 parempi kuin 2 %
0,97 parempi kuin 19 %
50 % 127 duellista parempi kuin 34 %
38 % 34 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient25
68 % parempi kuin 88 %
0,61 parempi kuin 2 %
66,4 parempi kuin 1 %
0,90 parempi kuin 5 %
42 % 69 duellista parempi kuin 5 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis25
48 % parempi kuin 27 %
0,63 parempi kuin 5 %
67,5 parempi kuin 2 %
0,90 parempi kuin 7 %
52 % 67 duellista parempi kuin 46 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 7 %
Dust 222
45 % parempi kuin 17 %
0,66 parempi kuin 10 %
69,6 parempi kuin 4 %
0,97 parempi kuin 17 %
41 % 63 duellista parempi kuin 5 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 10 %
Inferno11
36 % -
0,67 -
64,8 -
0,94-
52 % 27 duellista -
33 % 15 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Woe-

119 matsissa Woe- pyörii K/R 0,65, ADR 67,6 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 67,6. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 68 % voittoprosentilla 25 matsissa. 30/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 51 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää Woe- mapilla Dust 2 (−118 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+150 ELO, voittoprosentti 64 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, ELO +189. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 68,3, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +77.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.