Wierzba

Puola
140 matsia kirjattu
ELO
3 085
Huippu viimeisen 140 matsin ajalta: 3 203
Sijoitus EU ▼ 738 sijaa
#5 800
Puola 293. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #5 062 · paras #5 062
Viimeksi päivitetty:

Miten Wierzba pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,75 ADR 82,6 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 140 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (77 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 11 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 51 %+9 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 2,6+1,0 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 44 %−9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 140 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,2 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 11x 4K, 3 acea 77 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,57 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,2+0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,57+0,25 · Ø 0,32 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 81,0
▼ Huonontunut
Winrate −12 Pp., ELO −117

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,76). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −58 ELO
41 matsia · 51 % voittoprosentti
Maanantaisin −181 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää Wierzba päivän 1. matsissa: −58 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis41
59 % parempi kuin 63 %
0,81 parempi kuin 75 %
88,1 parempi kuin 81 %
1,16 parempi kuin 79 %
52 % 166 duellista parempi kuin 46 %
47 % 36 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient38
71 % parempi kuin 93 %
0,77 parempi kuin 56 %
83,6 parempi kuin 56 %
1,12 parempi kuin 69 %
50 % 115 duellista parempi kuin 35 %
52 % 27 tilanteesta parempi kuin 83 %
Dust 216
31 % parempi kuin 1 %
0,61 parempi kuin 2 %
68,4 parempi kuin 2 %
0,87 parempi kuin 3 %
37 % 70 duellista parempi kuin 1 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 90 %
Mirage15
53 % parempi kuin 42 %
0,71 parempi kuin 26 %
75,0 parempi kuin 16 %
1,07 tasan keskiarvossa
49 % 51 duellista parempi kuin 28 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 67 %
Nuke15
53 % parempi kuin 34 %
0,76 parempi kuin 46 %
82,1 parempi kuin 47 %
1,06 parempi kuin 42 %
44 % 57 duellista parempi kuin 9 %
77 % 13 tilanteesta parempi kuin 98 %
Cache12
67 % -
0,78 -
88,9 -
1,15-
60 % 57 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,66 -
87,5 -
0,99-
50 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Wierzba

140 matsissa Wierzba pyörii K/R 0,75, ADR 82,6 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 71 % voittoprosentilla 38 matsissa. 65/140 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 39 matsissa alle 0,90. 77 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää Wierzba päivän 1. matsissa (−58 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+82 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +40 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −12 Pp., ELO −117. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 81,0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.