WiGhh-
Miten WiGhh- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (59 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Vahvuus29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
VahvuusK/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 5,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,56 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,21.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 92,5. Viimeiset 3 kuukautta: 90,6 (alussa 84,9). Selvästi keskiarvon yläpuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 56 %. Selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 77 %. Viimeiset 3 kuukautta: 63 % (alussa 48 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 745. Viimeiset 3 kuukautta: 2 759 (alussa 2 724).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 56 %.
Kuvio
Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää WiGhh- mapilla Mirage: −11 ELO, 56 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
- 100. tallennettu matsi · Nuke
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 127 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa WiGhh-
127 matsissa WiGhh- saa K/R 0,82 ja ADR 88,2; ratingin sisältävissä 77 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,9 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 37 matsissa. 45/77 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 15 matsissa alle 0,90. 59 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää WiGhh- mapilla Mirage (−11 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+64 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, −11 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, ADR +5,7, Winrate +15 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 56 %, ELO kohdassa 2 759. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 71 %, ELO-muutos +85.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.