White_Rang3r

Venezuela
147 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten White_Rang3r pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 77,2 147 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 147 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 43 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 1,4

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 32 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 147 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

10,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 50 %+14 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 10,0+5,9 · Ø 4,1 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,260,00 · Ø 0,26 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö White_Rang3r, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 147 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,68
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,68.

Kuvio

Viimeisen 147 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −13 ELO
40 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −13 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −53 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää White_Rang3r mapilla Dust 2: −13 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 147 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 240
55 % parempi kuin 67 %
0,65 parempi kuin 18 %
74,3 parempi kuin 24 %
0,89 parempi kuin 14 %
42 % 224 duellista parempi kuin 12 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis26
54 % parempi kuin 58 %
0,70 parempi kuin 41 %
79,3 parempi kuin 52 %
0,99 parempi kuin 47 %
48 % 124 duellista parempi kuin 39 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno25
64 % parempi kuin 88 %
0,65 parempi kuin 21 %
79,0 tasan keskiarvossa
0,94 parempi kuin 31 %
50 % 123 duellista tasan keskiarvossa
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient24
58 % parempi kuin 76 %
0,70 parempi kuin 36 %
80,8 parempi kuin 55 %
0,98 parempi kuin 47 %
44 % 115 duellista parempi kuin 16 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 80 %
Mirage20
50 % tasan keskiarvossa
0,64 parempi kuin 14 %
75,1 parempi kuin 33 %
0,90 parempi kuin 17 %
48 % 90 duellista parempi kuin 41 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke8
38 % -
0,68 -
76,9 -
0,91-
51 % 39 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Cache3
0 % -
0,68 -
82,3 -
0,91-
25 % 16 duellista -
0 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa White_Rang3r

147 matsissa White_Rang3r pyörii K/R 0,67, ADR 77,2 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 25 matsissa. 35/147 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 72 matsissa alle 0,90. 147 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää White_Rang3r mapilla Dust 2 (−13 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+100 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +100 ELO. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +72.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.