WhatEverest8

Itävalta
FACEITissa 2019 alkaen 314 matsia kirjattu 93 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 176
2 314
Huippu 30 pv: 2 396
Sijoitus EU
#96 025
Itävalta 350. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten WhatEverest8 pelaa?

Rating 1,00 (302 matsista) K/R 0,72 ADR 81,5 314 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 302 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (226 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 36 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 35 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 4 314 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,0 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 28x 4K, 3 acea 226 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,06 · Ø 0,29 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp., ELO +456
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 80,4, Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,05

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 314 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −119 ELO
28 matsia · 29 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −18 ELO
35 matsia · 34 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +74 ELO, voittoprosentti 43 %
Torstaisin +59 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää WhatEverest8 mapilla Inferno: −119 ELO, 29 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 314 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
46 % parempi kuin 27 %
0,73 parempi kuin 42 %
82,2 parempi kuin 55 %
1,00 parempi kuin 37 %
50 % 332 duellista parempi kuin 42 %
39 % 36 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 267
43 % parempi kuin 20 %
0,68 parempi kuin 21 %
78,2 parempi kuin 36 %
0,93 parempi kuin 15 %
46 % 232 duellista parempi kuin 23 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 29 %
Anubis62
52 % parempi kuin 47 %
0,75 tasan keskiarvossa
82,7 parempi kuin 56 %
1,05 parempi kuin 52 %
51 % 279 duellista parempi kuin 47 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient44
55 % parempi kuin 60 %
0,71 parempi kuin 32 %
79,5 parempi kuin 38 %
1,01 parempi kuin 42 %
45 % 152 duellista parempi kuin 16 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 27 %
Inferno28
29 % parempi kuin 1 %
0,71 parempi kuin 33 %
83,8 parempi kuin 57 %
0,98 parempi kuin 23 %
38 % 118 duellista parempi kuin 2 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke25
68 % parempi kuin 89 %
0,77 parempi kuin 55 %
82,8 parempi kuin 52 %
1,09 parempi kuin 60 %
55 % 120 duellista parempi kuin 62 %
55 % 22 tilanteesta parempi kuin 84 %
Cache16
50 % -
0,71 -
85,7 -
0,99-
47 % 79 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Vertigo3
100 % -
0,74 -
84,5 -
1,11-
57 % 14 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa WhatEverest8

314 matsissa WhatEverest8 saa K/R 0,72 ja ADR 81,5; ratingin sisältävissä 302 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,1. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 68 % voittoprosentilla 25 matsissa. 108/302 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 114 matsissa alle 0,90. 226 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää WhatEverest8 mapilla Inferno (−119 ELO, voittoprosentti 29 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+327 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +327 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +456. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,05. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 80,4, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 93 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +102.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.