Wen32

Itävalta
142 matsia kirjattu
ELO ▲ 20
2 139
Huippu 30 pv: 2 139
Sijoitus EU
#162 052
Itävalta 561. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten Wen32 pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 87,4 142 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 142 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (137 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 67 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 142 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,9 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 20x 4K, 1 ace 137 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö Wen32, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 142 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,77
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 142 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +23 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +25 ELO
35 matsia · 49 % voittoprosentti
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Wen32 päivän 3. matsissa: +23 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 142 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 251
59 % parempi kuin 76 %
0,77 parempi kuin 65 %
85,2 parempi kuin 71 %
1,07 parempi kuin 63 %
51 % 212 duellista tasan keskiarvossa
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis32
59 % parempi kuin 75 %
0,78 parempi kuin 71 %
89,2 parempi kuin 90 %
1,08 parempi kuin 67 %
51 % 133 duellista tasan keskiarvossa
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke19
58 % parempi kuin 60 %
0,78 parempi kuin 58 %
90,8 parempi kuin 84 %
1,04 parempi kuin 43 %
54 % 100 duellista parempi kuin 57 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 24 %
Mirage17
76 % parempi kuin 99 %
0,78 parempi kuin 71 %
88,5 parempi kuin 84 %
1,07 parempi kuin 66 %
63 % 81 duellista parempi kuin 97 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 6 %
Cache7
57 % -
0,87 -
98,0 -
1,25-
53 % 30 duellista -
-
Inferno7
14 % -
0,80 -
82,3 -
1,06-
54 % 35 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Ancient5
40 % -
0,56 -
70,6 -
0,77-
44 % 25 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,73 -
86,5 -
0,90-
65 % 17 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Wen32

142 matsissa Wen32 pyörii K/R 0,77, ADR 87,4 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 87,4. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 76 % voittoprosentilla 17 matsissa. 64/142 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 40 matsissa alle 0,90. 137 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää Wen32 päivän 3. matsissa (+23 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+94 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +94 ELO. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.