WelQ

Unkari
FACEITissa 2015 alkaen 72 matsia kirjattu 42 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten WelQ pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 81,8 72 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 72 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 76 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 84 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (20 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 44 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−3 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %−2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 37 %
AWP-osuus killeistä 21 %+10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 5 72 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 12x 4K, 5 acea 72 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 29 %−7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 12 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,08 · Ø 0,28 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö WelQ, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 72 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,74
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,83.

Kuvio

Viimeisen 72 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +18 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää WelQ päivän 2. matsissa: +18 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 72 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
37 % parempi kuin 10 %
0,74 parempi kuin 54 %
78,6 parempi kuin 41 %
1,05 parempi kuin 63 %
52 % 163 duellista parempi kuin 59 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 218
50 % tasan keskiarvossa
0,79 parempi kuin 77 %
78,8 parempi kuin 44 %
1,07 parempi kuin 69 %
49 % 84 duellista parempi kuin 41 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis8
63 % -
0,85 -
89,9 -
1,26-
67 % 30 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,88 -
88,9 -
1,27-
50 % 24 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,76 -
88,2 -
1,10-
70 % 27 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Ancient4
75 % -
0,73 -
82,3 -
1,03-
75 % 16 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa WelQ

72 matsissa WelQ pyörii K/R 0,78, ADR 81,8 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,10. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 50 % voittoprosentilla 18 matsissa. 35/72 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 18 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää WelQ päivän 2. matsissa (+18 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+18 ELO, voittoprosentti 37 %). Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −17.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.