Warm_Yogurt

Sveitsi
FACEITissa 2022 alkaen 37 matsia kirjattu
ELO
2 496
Huippu viimeisen 37 matsin ajalta: 2 509
Sijoitus EU
#53 854
Sveitsi 448. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten Warm_Yogurt pelaa?

Rating 1,23 K/R 0,85 ADR 90,2 37 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 37 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 14 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshotitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (12 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 12 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 48 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 33 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 22 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,1 ei vertailua

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

64 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 64 %+14 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 12 % ei vertailua
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 4,6
Veitsikillit 1 37 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 11,0 % ei vertailua
3K-kierrokset 4,5 % ei vertailua
MVP:t per matsi 3,2+0,9 · Ø 2,3 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 12 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,6 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,23 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä Warm_Yogurt menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 11/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 37 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 211
55 % -
0,85 -
94,6 -
1,21-
62 % 66 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Mirage10
60 % -
0,74 -
75,6 -
1,14-
40 % 43 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Ancient7
57 % -
0,83 -
90,4 -
1,14-
51 % 35 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis4
50 % -
0,96 -
102,7 -
1,40-
67 % 30 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Warm_Yogurt

37 matsissa Warm_Yogurt pyörii K/R 0,85, ADR 90,2 ja rating 1,23. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 64 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 19,4 killiä per matsi, joista 64 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 21/37 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 8 matsissa alle 0,90. 12 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −14.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.