Warifus

Kirgisia
FACEITissa 2019 alkaen 119 matsia kirjattu
ELO
2 478
Huippu viimeisen 119 matsin ajalta: 2 582
Sijoitus EU
#57 228
Kirgisia 185. sija maassa Kirgisia
Viimeksi päivitetty:

Miten Warifus pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 77,5 119 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 119 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (49 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 2 119 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 49 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 52 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 56 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,12, Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 79,8, ELO kohdassa 2 520
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 119 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −26 ELO
44 matsia · 50 % voittoprosentti
Maanantaisin +29 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää Warifus mapilla Mirage: −26 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 119 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
50 % parempi kuin 43 %
0,73 parempi kuin 44 %
76,4 parempi kuin 26 %
1,05 parempi kuin 54 %
48 % 159 duellista parempi kuin 30 %
40 % 42 tilanteesta parempi kuin 56 %
Dust 229
52 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 44 %
80,8 parempi kuin 48 %
1,02 parempi kuin 44 %
50 % 126 duellista parempi kuin 42 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient18
33 % parempi kuin 6 %
0,66 parempi kuin 12 %
77,2 parempi kuin 27 %
0,92 parempi kuin 14 %
32 % 62 duellista parempi kuin 1 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 7 %
Anubis11
55 % -
0,65 -
70,9 -
0,92-
51 % 37 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke11
82 % -
0,80 -
83,9 -
1,12-
52 % 54 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,60 -
67,2 -
0,80-
50 % 20 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Warifus

119 matsissa Warifus pyörii K/R 0,72, ADR 77,5 ja rating 1,01. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 82 % voittoprosentilla 11 matsissa. 46/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 45 matsissa alle 0,90. 49 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää Warifus mapilla Mirage (−26 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+24 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,12, Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 79,8, ELO kohdassa 2 520. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.