WaltJr

USA
126 matsia kirjattu 25 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten WaltJr pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 78,2 126 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 126 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 40 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 43 %
Clutch-killit per matsi 0,8−0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 59 %+12 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 35 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 126 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 32 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 8x 4K, 2 acea 90 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,03 · Ø 0,26 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Winrate +11 Pp., ELO +300
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 78,3
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 126 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Sunnuntaisin −31 ELO, voittoprosentti 42 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 126 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 238
47 % parempi kuin 38 %
0,66 parempi kuin 22 %
77,0 parempi kuin 38 %
0,91 parempi kuin 20 %
44 % 203 duellista parempi kuin 19 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 16 %
Mirage31
55 % parempi kuin 68 %
0,79 parempi kuin 84 %
86,9 parempi kuin 87 %
1,06 parempi kuin 76 %
50 % 177 duellista tasan keskiarvossa
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno28
54 % parempi kuin 63 %
0,60 parempi kuin 9 %
72,2 parempi kuin 17 %
0,81 parempi kuin 5 %
42 % 173 duellista parempi kuin 12 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 38 %
Cache13
46 % -
0,70 -
81,3 -
0,97-
52 % 71 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,57 -
63,8 -
0,74-
38 % 52 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Ancient4
25 % -
0,68 -
75,7 -
0,83-
50 % 32 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,86 -
90,7 -
1,19-
56 % 18 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa WaltJr

126 matsissa WaltJr pyörii K/R 0,68, ADR 78,2 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,92. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 31 matsissa. 35/126 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 66 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,05. Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+196 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +196 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +11 Pp., ELO +300. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 78,3. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos +24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.