WRLDHemp-

Jamaika
FACEITissa 2015 alkaen 400 matsia kirjattu 137 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 371
2 572
Huippu 30 pv: 2 943
Sijoitus SA ▲ 1 294 sijaa
#914
Jamaika 3. sija maassa Jamaika
30 pv · aiemmin #2 208 · paras #832
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 51m 40s

Miten WRLDHemp- pelaa?

Rating 0,95 (8 matsista) K/R 0,65 ADR 74,0 400 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 175 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 33 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (351 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 14 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,5 viimeisen 175 ajalta
Zeus-killit1 175 matsissa
Veitsikillit 14 175 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 11,3 %−2,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 14 %
MVP:t per matsi 1,8−0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 40x 4K, 4 acea 351 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 4,10,0 · Ø 4,1 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 45 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +94
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, ADR kohdassa 73,7, Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 175 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −260 ELO
34 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −211 ELO
38 matsia · 34 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −207 ELO, voittoprosentti 38 %
Lauantaisin −190 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää WRLDHemp- mapilla Ancient: −260 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,77 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 175 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
60 % parempi kuin 76 %
0,68 parempi kuin 20 %
77,2 parempi kuin 28 %
0,99 parempi kuin 29 %
46 % 234 duellista parempi kuin 20 %
36 % 25 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage38
34 % parempi kuin 3 %
0,62 parempi kuin 4 %
72,1 parempi kuin 9 %
0,85 parempi kuin 3 %
42 % 194 duellista parempi kuin 7 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient34
44 % parempi kuin 23 %
0,68 parempi kuin 16 %
78,7 parempi kuin 29 %
0,92 parempi kuin 13 %
49 % 205 duellista parempi kuin 31 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 25 %
Cache21
52 % -
0,67 -
72,1 -
0,93-
52 % 106 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Anubis19
32 % parempi kuin 4 %
0,64 parempi kuin 8 %
71,3 parempi kuin 6 %
0,85 parempi kuin 4 %
53 % 89 duellista parempi kuin 55 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 57 %
Nuke7
29 % -
0,51 -
58,6 -
0,76-
38 % 16 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,84 -
88,8 -
1,12-
48 % 40 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa WRLDHemp-

400 matsissa WRLDHemp- saa K/R 0,65 ja ADR 74,0; ratingin sisältävissä 8 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,90. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 50 matsissa. 42/175 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 90 matsissa alle 0,90. 351 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää WRLDHemp- mapilla Ancient (−260 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+66 ELO, voittoprosentti 60 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +94. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, ADR kohdassa 73,7, Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 137 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos +81.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.