WOLF2

Palestiina
141 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten WOLF2 pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 75,6 141 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 141 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 3. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 3.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (41 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+3 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 56 %+9 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 68 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 87 %
Clutch-killit per matsi 1,6+0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 55 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten tasan keskiarvossa (0,93).

Headshot-prosentti 41 %0 Pp. · Ø 41 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 21 %+11 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 12 141 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,0).

2K-kierrokset 12,1 %−0,4 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 47 %
3K-kierrokset 3,7 %+0,2 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 66 %
MVP:t per matsi 1,8−0,2 · Ø 2,0 parempi kuin 31 %
4K:t ja acet 4x 4K, 1 ace 41 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 32 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,7 · Ø 3,4 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,04 · Ø 0,21 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+1 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +140
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 76,2
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 141 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 141 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 257
60 % parempi kuin 86 %
0,72 parempi kuin 69 %
76,6 parempi kuin 55 %
0,99 parempi kuin 68 %
55 % 259 duellista parempi kuin 87 %
38 % 32 tilanteesta parempi kuin 55 %
Mirage30
33 % parempi kuin 8 %
0,63 parempi kuin 27 %
72,4 parempi kuin 35 %
0,83 parempi kuin 14 %
56 % 113 duellista parempi kuin 90 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient13
23 % -
0,61 -
66,8 -
0,83-
39 % 33 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Nuke13
46 % -
0,68 -
75,7 -
0,89-
43 % 44 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Anubis12
50 % -
0,77 -
79,8 -
1,00-
51 % 35 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Inferno12
58 % -
0,82 -
83,9 -
1,04-
54 % 46 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa WOLF2

141 matsissa WOLF2 pyörii K/R 0,70, ADR 75,6 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 57 matsissa. 39/141 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 69 matsissa alle 0,90. 41 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,99. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+9 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +140. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 76,2. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 35 %, ELO-muutos −28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.