W3xs

Mongolia
110 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten W3xs pelaa?

Rating 1,01 (60 matsista) K/R 0,74 ADR 84,2 110 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 60 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (31 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 79 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 32 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 110 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,1 %+1,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 3x 4K, 1 ace 31 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,270,00 · Ø 0,27 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 30 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 85,7
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 110 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +30 ELO
33 matsia · 39 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää W3xs päivän 2. matsissa: +30 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,88 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 110 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno21
43 % parempi kuin 19 %
0,74 parempi kuin 63 %
81,8 parempi kuin 63 %
0,95-
40 % 57 duellista parempi kuin 8 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient20
40 % parempi kuin 15 %
0,74 parempi kuin 58 %
84,6 parempi kuin 73 %
0,93-
56 % 55 duellista parempi kuin 81 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 22 %
Mirage18
72 % parempi kuin 98 %
0,78 parempi kuin 77 %
84,4 parempi kuin 75 %
1,11-
46 % 37 duellista parempi kuin 26 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis16
31 % parempi kuin 3 %
0,72 tasan keskiarvossa
83,6 parempi kuin 73 %
0,86-
40 % 58 duellista parempi kuin 6 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Nuke15
60 % parempi kuin 69 %
0,78 parempi kuin 63 %
94,6 parempi kuin 94 %
1,25-
65 % 49 duellista parempi kuin 98 %
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 1 %
Dust 29
33 % -
0,66 -
68,6 -
0,91-
38 % 8 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Overpass7
14 % -
0,77 -
87,9 -
1,07-
40 % 5 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,76 -
88,5 -
1,00-
18 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa W3xs

110 matsissa W3xs saa K/R 0,74 ja ADR 84,2; ratingin sisältävissä 60 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 19/60 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 23 matsissa alle 0,90. 31 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää W3xs päivän 2. matsissa (+30 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+27 ELO, voittoprosentti 43 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 85,7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.