W3dnesdayy

Saint Vincent ja Grenadiinit
123 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten W3dnesdayy pelaa?

Rating 0,93 (116 matsista) K/R 0,67 ADR 72,8 123 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 17 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 116 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (41 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 5 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 78 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 10,9 %−2,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 41 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,32 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,30,0 · Ø 4,3 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,13, ADR −4,3, Winrate −24 Pp., ELO −317

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 123 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −24 ELO
30 matsia · 70 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −4 ELO
41 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −55 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää W3dnesdayy mapilla Anubis: −24 ELO, 70 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 123 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis30
70 % parempi kuin 93 %
0,70 parempi kuin 33 %
73,3 parempi kuin 17 %
1,02 tasan keskiarvossa
53 % 135 duellista parempi kuin 61 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient29
62 % parempi kuin 84 %
0,72 parempi kuin 43 %
78,3 parempi kuin 38 %
1,02 tasan keskiarvossa
50 % 76 duellista parempi kuin 45 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 88 %
Nuke15
53 % parempi kuin 45 %
0,66 parempi kuin 9 %
71,7 parempi kuin 7 %
0,90 parempi kuin 6 %
50 % 74 duellista parempi kuin 36 %
70 % 10 tilanteesta parempi kuin 97 %
Mirage13
46 % -
0,66 -
74,1 -
0,87-
53 % 60 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno11
36 % -
0,62 -
69,8 -
0,88-
47 % 38 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache10
20 % -
0,55 -
60,0 -
0,73-
39 % 33 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Dust 210
40 % -
0,63 -
70,5 -
0,83-
48 % 48 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,66 -
75,6 -
1,23-
80 % 5 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa W3dnesdayy

123 matsissa W3dnesdayy saa K/R 0,67 ja ADR 72,8; ratingin sisältävissä 116 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,4 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 70 % voittoprosentilla 30 matsissa. 34/116 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 63 matsissa alle 0,90. 41 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää W3dnesdayy mapilla Anubis (−24 ELO, voittoprosentti 70 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+47 ELO, voittoprosentti 62 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,13, ADR −4,3, Winrate −24 Pp., ELO −317. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.