Vyzzen

Saksa
FACEITissa 2018 alkaen 105 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Vyzzen pelaa?

Rating 1,02 (60 matsista) K/R 0,76 ADR 80,8 105 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 60 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (40 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 89 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,8 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 46 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 40 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,11 · Ø 0,27 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 41 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,12, ADR −6,0, Winrate −14 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 105 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa ±0 ELO
22 matsia · 32 % voittoprosentti
Perjantaisin +30 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Vyzzen päivän 2. matsissa: ±0 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 105 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 221
43 % parempi kuin 25 %
0,76 parempi kuin 67 %
82,5 parempi kuin 65 %
0,95-
45 % 89 duellista parempi kuin 23 %
40 % 5 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage21
52 % parempi kuin 55 %
0,76 parempi kuin 67 %
80,3 parempi kuin 56 %
1,24-
48 % 31 duellista parempi kuin 36 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 96 %
Anubis15
33 % parempi kuin 6 %
0,62 parempi kuin 9 %
71,4 parempi kuin 11 %
0,87-
45 % 56 duellista parempi kuin 20 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 93 %
Ancient14
43 % -
0,85 -
83,9 -
1,36-
46 % 41 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache13
54 % -
0,81 -
85,3 -
0,94-
57 % 21 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke12
42 % -
0,72 -
78,0 -
0,93-
43 % 53 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,72 -
82,9 -
0,74-
67 % 12 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,91 -
97,6 -
1,54-
56 % 9 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Vyzzen

105 matsissa Vyzzen saa K/R 0,76 ja ADR 80,8; ratingin sisältävissä 60 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 54 % voittoprosentilla 13 matsissa. 22/60 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 25 matsissa alle 0,90. 40 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää Vyzzen päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,12, ADR −6,0, Winrate −14 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 41 %. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.