VydaS999

Itävalta
FACEITissa 2023 alkaen 277 matsia kirjattu 49 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten VydaS999 pelaa?

Rating 0,93 (227 matsista) K/R 0,70 ADR 79,7 277 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 17 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 227 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (222 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 61 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 5 277 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 38x 4K, 2 acea 222 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,3 · Ø 4,3 parempi kuin 83 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %, ELO kohdassa 1 996
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,23, ADR −10,0, Winrate −13 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 277 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −74 ELO
52 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −24 ELO
49 matsia · 53 % voittoprosentti
Tiistaisin +23 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää VydaS999 päivän 2. matsissa: −74 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 277 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage82
50 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 21 %
75,1 parempi kuin 27 %
0,89 parempi kuin 15 %
46 % 332 duellista parempi kuin 26 %
47 % 30 tilanteesta parempi kuin 75 %
Dust 260
58 % parempi kuin 76 %
0,71 parempi kuin 43 %
79,7 tasan keskiarvossa
0,90 parempi kuin 13 %
52 % 233 duellista parempi kuin 59 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient49
53 % parempi kuin 56 %
0,72 parempi kuin 43 %
82,9 parempi kuin 64 %
0,99 parempi kuin 41 %
47 % 193 duellista parempi kuin 27 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno33
48 % parempi kuin 33 %
0,70 parempi kuin 32 %
82,1 parempi kuin 57 %
0,96 parempi kuin 25 %
49 % 176 duellista parempi kuin 34 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis31
55 % parempi kuin 60 %
0,71 parempi kuin 39 %
82,7 parempi kuin 62 %
0,93 parempi kuin 19 %
50 % 103 duellista parempi kuin 44 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 28 %
Nuke12
67 % -
0,70 -
75,1 -
0,98-
55 % 44 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,74 -
85,3 -
0,99-
59 % 44 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa VydaS999

277 matsissa VydaS999 saa K/R 0,70 ja ADR 79,7; ratingin sisältävissä 227 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,6. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,93. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 66/227 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 114 matsissa alle 0,90. 222 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: huhtikuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää VydaS999 päivän 2. matsissa (−74 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+76 ELO, voittoprosentti 50 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +22 ELO. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,23, ADR −10,0, Winrate −13 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %, ELO kohdassa 1 996. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +71.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.