Vortex666-_-
Käyttäjän Vortex666-_- nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten Vortex666-_- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (220 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto37 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (41 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,26. Viimeiset 3 kuukautta: 1,17 (alussa 1,18). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 96,9. Viimeiset 3 kuukautta: 91,2 (alussa 89,7). Selvästi keskiarvon yläpuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 48 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 46 %. Reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 46 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 794. Viimeiset 3 kuukautta: 2 740 (alussa 2 159).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 18 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 42 %.
Kuvio
Viimeisen 292 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Vortex666-_- mapilla Inferno: −115 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Nuke
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 292 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Vortex666-_-
292 matsissa Vortex666-_- pyörii K/R 0,85, ADR 90,9 ja rating 1,17. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 170/292 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 68 matsissa alle 0,90. 220 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää Vortex666-_- mapilla Inferno (−115 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+198 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +198 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +9 Pp., ELO +581. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,17, ADR kohdassa 91,2, Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 123 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −204.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.