Volk_Xxx

Iso-Britannia
154 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Volk_Xxx pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 71,7 154 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 47 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 154 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 4.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (75 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %+1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 57 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

34 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (43 %).

Headshot-prosentti 34 %−9 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 29 %+18 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 5,2
Veitsikillit 4 154 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 11,1 %−1,3 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,5 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 33 %
MVP:t per matsi 1,8−0,3 · Ø 2,1 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 75 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 45 %+11 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 4,9+1,3 · Ø 3,6 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,09 · Ø 0,23 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
ELO +79
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 34 %, Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −4,6

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 154 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −216 ELO
22 matsia · 32 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −112 ELO
57 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −83 ELO, voittoprosentti 41 %
Sunnuntaisin +2 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Volk_Xxx päivän 1. matsissa: −216 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 154 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 257
47 % parempi kuin 41 %
0,63 parempi kuin 18 %
70,0 parempi kuin 15 %
0,93 parempi kuin 41 %
48 % 263 duellista tasan keskiarvossa
38 % 32 tilanteesta parempi kuin 58 %
Mirage38
53 % parempi kuin 66 %
0,64 parempi kuin 24 %
71,8 parempi kuin 24 %
0,92 parempi kuin 38 %
53 % 167 duellista parempi kuin 79 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient26
50 % tasan keskiarvossa
0,68 tasan keskiarvossa
71,4 parempi kuin 23 %
0,96 parempi kuin 61 %
50 % 103 duellista parempi kuin 62 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 37 %
Inferno19
47 % parempi kuin 38 %
0,73 parempi kuin 71 %
81,4 parempi kuin 69 %
1,03 parempi kuin 75 %
47 % 94 duellista parempi kuin 41 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 96 %
Cache13
31 % -
0,59 -
65,6 -
0,84-
46 % 72 duellista -
33 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Volk_Xxx

154 matsissa Volk_Xxx pyörii K/R 0,65, ADR 71,7 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 34 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 38 matsissa. 43/154 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 77 matsissa alle 0,90. 75 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää Volk_Xxx päivän 1. matsissa (−216 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+31 ELO, voittoprosentti 53 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 52 % winrate, +15 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +79. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −4,6. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 34 %, Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 17 %, ELO-muutos −95.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.