Vjk3q
Miten Vjk3q pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
Keskiverto50 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,7 %).
Utility ja deathit
Heikkous1,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,65). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Viimeiset 3 kuukautta: 1,16 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,98).
Damage per kierros (ADR)
Viimeiset 3 kuukautta: 89,2 (alussa 68,6). Reilusti keskiarvon yläpuolella (78,3).
Headshot-killien osuus
Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 46 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).
Voitetut matsit (winrate)
Viimeiset 3 kuukautta: 35 % (alussa 52 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Viimeiset 3 kuukautta: 1 046 (alussa 1 064).
Kierrokset, joissa first kill
Voitetut 1v1-clutchit
Kuvio
Viimeisen 51 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Ei mitään selvää
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,62 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 51 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Vjk3q
51 matsissa Vjk3q pyörii K/R 0,72, ADR 77,0 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,8 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,0. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 43 % voittoprosentilla 14 matsissa. 19/51 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 23 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,16, Rating +0,27, ADR +20,6, Headshotit +9 Pp.. Heikentynyt: Winrate −17 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 1 046. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 35 %, ELO-muutos −66.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.