Violetflow

Venäjä
161 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Violetflow pelaa?

Rating 0,85 (124 matsista) K/R 0,61 ADR 72,9 161 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 42 %
Rating-jakauma 124 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 40 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (123 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 6 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,81 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 21 %
K/D 0,81−0,19 · Ø 1,00 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,2 %−1,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 2,0 %−1,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 14x 4K, 0 acea 123 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

10,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 10,1+5,9 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,16 · Ø 0,27 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 30 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ADR +4,8
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,61, Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,64. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,58). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 161 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −55 ELO
72 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −53 ELO
57 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +55 ELO
26 matsia · 35 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Violetflow mapilla Dust 2: −55 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,74 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 161 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 272
56 % parempi kuin 67 %
0,64 parempi kuin 12 %
76,9 parempi kuin 36 %
0,90 parempi kuin 14 %
45 % 201 duellista parempi kuin 21 %
30 % 30 tilanteesta parempi kuin 27 %
Mirage39
46 % parempi kuin 36 %
0,60 parempi kuin 4 %
69,9 parempi kuin 8 %
0,83 parempi kuin 4 %
43 % 114 duellista parempi kuin 14 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient28
32 % parempi kuin 5 %
0,54 parempi kuin 1 %
67,3 parempi kuin 4 %
0,70 parempi kuin 1 %
40 % 86 duellista parempi kuin 7 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno16
50 % tasan keskiarvossa
0,62 parempi kuin 10 %
73,7 parempi kuin 23 %
0,89 parempi kuin 16 %
42 % 60 duellista parempi kuin 13 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 83 %
Anubis6
33 % -
0,54 -
65,3 -
0,81-
53 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Violetflow

161 matsissa Violetflow saa K/R 0,61 ja ADR 72,9; ratingin sisältävissä 124 matsissa rating on 0,85. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 10,1. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,0 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 13,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 72 matsissa. 22/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (18 %), 72 matsissa alle 0,90. 123 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,87. Eniten ELOa menettää Violetflow mapilla Dust 2 (−55 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+53 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +53 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,8. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,61, Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos +19.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.