Vilmis
Miten Vilmis pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (83 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
HeikkousEnsimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto43 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).
Impact
Keskiverto2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,63). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,02. Viimeiset 3 kuukautta: 0,99 (alussa 0,87). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 80,0. Viimeiset 3 kuukautta: 75,2 (alussa 72,4). Hieman keskiarvon alapuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 49 %. Viimeiset 3 kuukautta: 43 % (alussa 40 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 45 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 653.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 54 %.
Kuvio
Viimeisen 103 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Vilmis päivän 2. matsissa: −99 ELO, 44 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Nuke
- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 103 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Vilmis
103 matsissa Vilmis pyörii K/R 0,68, ADR 74,6 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,8. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 30/103 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 47 matsissa alle 0,90. 83 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää Vilmis päivän 2. matsissa (−99 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+109 ELO, voittoprosentti 64 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +109 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,12, Headshotit +3 Pp., Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 75,2. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +5.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.