Vich1

Argentiina
279 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 83
1 942
Huippu 30 pv: 1 942
Sijoitus SA ▼ 849 sijaa
#7 753
30 pv · aiemmin #6 904 · paras #6 904
Viimeksi päivitetty:

Miten Vich1 pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 86,4 279 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 279 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
ClutcherMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (217 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 51 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 20 279 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,6 %+1,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 3,0+0,8 · Ø 2,2 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 50x 4K, 9 acea 217 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,6 · Ø 4,3 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +181
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −7,2, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,89). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 279 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −69 ELO
26 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −45 ELO
38 matsia · 45 % voittoprosentti
Tiistaisin −12 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää Vich1 mapilla Anubis: −69 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 279 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage108
55 % parempi kuin 65 %
0,86 parempi kuin 94 %
90,7 parempi kuin 93 %
1,20 parempi kuin 94 %
56 % 562 duellista parempi kuin 81 %
40 % 75 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno50
56 % parempi kuin 59 %
0,83 parempi kuin 86 %
88,3 parempi kuin 83 %
1,18 parempi kuin 86 %
50 % 205 duellista parempi kuin 40 %
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 54 %
Nuke38
45 % parempi kuin 19 %
0,83 parempi kuin 77 %
83,7 parempi kuin 56 %
1,15 parempi kuin 72 %
50 % 205 duellista parempi kuin 36 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis26
46 % parempi kuin 31 %
0,78 parempi kuin 73 %
81,2 parempi kuin 55 %
1,09 parempi kuin 73 %
49 % 117 duellista parempi kuin 39 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient24
63 % parempi kuin 86 %
0,80 parempi kuin 81 %
84,3 parempi kuin 71 %
1,12 parempi kuin 85 %
49 % 105 duellista parempi kuin 39 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 34 %
Dust 219
32 % parempi kuin 5 %
0,71 parempi kuin 43 %
80,9 parempi kuin 57 %
0,95 parempi kuin 29 %
49 % 80 duellista parempi kuin 43 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 24 %
Cache5
40 % -
0,73 -
79,2 -
0,99-
38 % 21 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Aim_map_faceit3
67 % -
0,66 -
74,0 -
1,09-
66 % 53 duellista -
66 % 53 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Vich1

279 matsissa Vich1 pyörii K/R 0,82, ADR 86,4 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,15. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 24 matsissa. 148/279 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 69 matsissa alle 0,90. 217 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 50x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää Vich1 mapilla Anubis (−69 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+146 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +59 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +181. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −7,2, Winrate −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.