Vhty

Brasilia
175 matsia kirjattu
ELO
1 817
Huippu viimeisen 175 matsin ajalta: 1 848
Sijoitus SA ▼ 1 960 sijaa
#10 454
30 pv · aiemmin #8 494 · paras #8 494
Viimeksi päivitetty:

Miten Vhty pelaa?

Rating 0,96 (135 matsista) K/R 0,69 ADR 77,5 175 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 135 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (95 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 6 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 47 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 175 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 95 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,8 · Ø 4,3 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +13 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,96
▼ Huonontunut
K/R −0,07, ADR −6,3, Headshotit −8 Pp.

elo - syys 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 175 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −100 ELO
50 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −52 ELO
52 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −52 ELO, voittoprosentti 38 %
Lauantaisin −51 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää Vhty mapilla Mirage: −100 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,71 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 175 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 255
47 % parempi kuin 37 %
0,72 tasan keskiarvossa
77,6 parempi kuin 37 %
0,98 parempi kuin 40 %
50 % 180 duellista tasan keskiarvossa
44 % 39 tilanteesta parempi kuin 70 %
Mirage50
52 % parempi kuin 54 %
0,69 parempi kuin 32 %
76,7 parempi kuin 35 %
0,93 parempi kuin 24 %
49 % 158 duellista parempi kuin 43 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno25
44 % parempi kuin 20 %
0,65 parempi kuin 14 %
77,8 parempi kuin 34 %
0,88 parempi kuin 8 %
48 % 95 duellista parempi kuin 29 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis21
57 % parempi kuin 67 %
0,68 parempi kuin 25 %
78,8 parempi kuin 42 %
1,03 parempi kuin 54 %
59 % 68 duellista parempi kuin 88 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient9
56 % -
0,63 -
68,7 -
0,92-
59 % 29 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache8
13 % -
0,84 -
89,3 -
1,01-
47 % 19 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,70 -
77,2 -
1,00-
62 % 13 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Vhty

175 matsissa Vhty saa K/R 0,69 ja ADR 77,5; ratingin sisältävissä 135 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 21 matsissa. 43/135 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 63 matsissa alle 0,90. 95 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää Vhty mapilla Mirage (−100 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+4 ELO, voittoprosentti 47 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 69 % winrate, −49 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +13 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, ADR −6,3, Headshotit −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,96.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.