VelaQu98

Puola
313 matsia kirjattu 143 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten VelaQu98 pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 79,9 313 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 313 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (277 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 313 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,7 %+0,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 46 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 32x 4K, 5 acea 277 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 41 %+5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 88 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,13 · Ø 0,27 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −9,8, Winrate −11 Pp., ELO −103

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,83). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 313 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −93 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −47 ELO
94 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 41 %
Keskiviikkoisin −183 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää VelaQu98 mapilla Cache: −93 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 313 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage94
46 % parempi kuin 32 %
0,73 parempi kuin 53 %
77,5 parempi kuin 38 %
1,01 tasan keskiarvossa
48 % 385 duellista parempi kuin 36 %
50 % 66 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient60
37 % parempi kuin 12 %
0,71 parempi kuin 37 %
78,2 parempi kuin 34 %
0,95 parempi kuin 29 %
51 % 257 duellista tasan keskiarvossa
51 % 39 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis59
61 % parempi kuin 85 %
0,76 parempi kuin 71 %
83,9 parempi kuin 71 %
1,05 parempi kuin 70 %
47 % 257 duellista parempi kuin 28 %
23 % 39 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 228
29 % parempi kuin 2 %
0,67 parempi kuin 23 %
74,7 parempi kuin 24 %
0,90 parempi kuin 15 %
43 % 130 duellista parempi kuin 15 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno27
48 % parempi kuin 39 %
0,75 parempi kuin 67 %
79,9 parempi kuin 55 %
1,01 parempi kuin 55 %
48 % 116 duellista parempi kuin 36 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 27 %
Nuke23
61 % parempi kuin 71 %
0,83 parempi kuin 80 %
87,3 parempi kuin 76 %
1,12 parempi kuin 71 %
53 % 118 duellista parempi kuin 56 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache20
45 % -
0,75 -
82,6 -
1,08-
52 % 98 duellista -
38 % 13 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa VelaQu98

313 matsissa VelaQu98 pyörii K/R 0,74, ADR 79,9 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 61 % voittoprosentilla 59 matsissa. 112/313 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 118 matsissa alle 0,90. 277 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää VelaQu98 mapilla Cache (−93 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+117 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +14 ELO. Heikentynyt: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −9,8, Winrate −11 Pp., ELO −103. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 143 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.