VeY_NiKo

Venäjä
365 matsia kirjattu 80 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten VeY_NiKo pelaa?

Rating 0,92 (324 matsista) K/R 0,66 ADR 74,3 365 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 14 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 324 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 33 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (298 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Zeus-killit1 365 matsissa
Veitsikillit 23 365 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 31x 4K, 5 acea 298 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,0 · Ø 4,3 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,14 · Ø 0,28 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,09, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 74,5, Headshotit kohdassa 46 %, ELO kohdassa 1 846
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,64). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 365 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −38 ELO
84 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −32 ELO
27 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +35 ELO, voittoprosentti 45 %
Keskiviikkoisin −1 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää VeY_NiKo mapilla Anubis: −38 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 365 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient128
52 % tasan keskiarvossa
0,68 parempi kuin 22 %
77,1 parempi kuin 30 %
0,95 parempi kuin 26 %
47 % 569 duellista parempi kuin 27 %
43 % 56 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis84
52 % parempi kuin 48 %
0,58 parempi kuin 2 %
67,0 parempi kuin 2 %
0,82 parempi kuin 3 %
45 % 356 duellista parempi kuin 19 %
47 % 30 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke67
60 % parempi kuin 65 %
0,81 parempi kuin 68 %
86,6 parempi kuin 69 %
1,10 parempi kuin 62 %
51 % 339 duellista parempi kuin 42 %
44 % 41 tilanteesta parempi kuin 62 %
Inferno36
44 % parempi kuin 20 %
0,61 parempi kuin 5 %
67,8 parempi kuin 4 %
0,89 parempi kuin 10 %
42 % 137 duellista parempi kuin 10 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage27
48 % parempi kuin 41 %
0,59 parempi kuin 4 %
70,0 parempi kuin 10 %
0,75 parempi kuin 1 %
43 % 76 duellista parempi kuin 13 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 68 %
Cache11
27 % -
0,58 -
61,2 -
0,84-
45 % 47 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Overpass6
33 % -
0,64 -
70,3 -
0,64-
20 % 5 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Dust 24
75 % -
0,60 -
60,6 -
0,79-
31 % 13 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa VeY_NiKo

365 matsissa VeY_NiKo saa K/R 0,66 ja ADR 74,3; ratingin sisältävissä 324 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,3. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,9 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 67 matsissa. 86/324 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 154 matsissa alle 0,90. 298 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää VeY_NiKo mapilla Anubis (−38 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+190 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,09, Winrate +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 74,5, Headshotit kohdassa 46 %, ELO kohdassa 1 846. Viimeiset 30 päivää: 80 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +122.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.