VeRLieBTT

Turkki
181 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten VeRLieBTT pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,1 181 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 181 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (126 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 57 %
Clutch-killit per matsi 2,6+1,0 · Ø 1,6 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 39 %−5 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 21 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 181 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,3 %+1,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 3,9 %+0,2 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 16x 4K, 4 acea 126 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,8+1,0 · Ø 3,8 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,08 · Ø 0,25 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 82,6
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −57

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 181 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −122 ELO
44 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −87 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Torstaisin −48 ELO, voittoprosentti 23 %

Eniten ELOa menettää VeRLieBTT mapilla Anubis: −122 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 181 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient49
51 % parempi kuin 51 %
0,79 parempi kuin 88 %
88,7 parempi kuin 95 %
1,09 parempi kuin 88 %
50 % 229 duellista parempi kuin 58 %
41 % 44 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis44
48 % parempi kuin 42 %
0,80 parempi kuin 90 %
85,7 parempi kuin 86 %
1,13 parempi kuin 92 %
54 % 140 duellista parempi kuin 75 %
41 % 37 tilanteesta parempi kuin 63 %
Mirage23
52 % parempi kuin 60 %
0,69 parempi kuin 46 %
74,9 parempi kuin 36 %
1,00 parempi kuin 61 %
58 % 43 duellista parempi kuin 90 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 222
45 % parempi kuin 36 %
0,68 parempi kuin 37 %
78,0 tasan keskiarvossa
0,93 parempi kuin 32 %
49 % 88 duellista tasan keskiarvossa
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 83 %
Nuke20
40 % parempi kuin 14 %
0,77 parempi kuin 76 %
86,8 parempi kuin 86 %
1,04 parempi kuin 70 %
48 % 85 duellista parempi kuin 40 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache9
33 % -
0,77 -
86,5 -
1,08-
47 % 30 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno7
14 % -
0,65 -
75,1 -
0,83-
60 % 25 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Aim_redline_faceit3
100 % -
0,68 -
72,4 -
1,06-
62 % 55 duellista -
57 % 47 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa VeRLieBTT

181 matsissa VeRLieBTT pyörii K/R 0,75, ADR 83,1 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,05. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 52 % voittoprosentilla 23 matsissa. 77/181 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 60 matsissa alle 0,90. 126 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää VeRLieBTT mapilla Anubis (−122 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+28 ELO, voittoprosentti 51 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 51 % winrate, −25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −57. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 82,6. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −80.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.