VeCcix_1
Miten VeCcix_1 pelaa?
Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Vahvuus2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).
Impact
Keskiverto2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).
Utility ja deathit
Vahvuus0,61 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).
Kuvio
Viimeisen 73 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää VeCcix_1 mapilla Dust 2: −28 ELO, 58 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 73 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa VeCcix_1
73 matsissa VeCcix_1 pyörii K/R 0,75, ADR 79,8 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 91 % voittoprosentilla 11 matsissa. 32/73 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 18 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää VeCcix_1 mapilla Dust 2 (−28 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeiset 30 päivää: 9 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −1.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.