Varao

Saksa
FACEITissa 2015 alkaen 299 matsia kirjattu 102 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Varao pelaa?

Rating 0,82 (274 matsista) K/R 0,60 ADR 70,2 299 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,82
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 36 %
Rating-jakauma 274 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 42 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (252 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

39 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 39 %−10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 49 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 41 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,81 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 47 %+3 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 1,6
Veitsikillit 1 299 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 9,8 %−3,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,1 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 1,6−0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 5 %
4K:t ja acet 24x 4K, 2 acea 252 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,15 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,25).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 4,9+1,1 · Ø 3,8 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,10 · Ø 0,25 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 44 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
ELO +158
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −6,2, Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,55
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta: 0,58 (alussa 0,65). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 299 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −199 ELO
27 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −144 ELO
37 matsia · 41 % voittoprosentti
Maanantaisin −79 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Varao mapilla Mirage: −199 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 299 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 292
54 % parempi kuin 68 %
0,59 parempi kuin 7 %
69,1 parempi kuin 8 %
0,81 parempi kuin 5 %
38 % 312 duellista parempi kuin 5 %
40 % 45 tilanteesta parempi kuin 59 %
Inferno51
57 % parempi kuin 72 %
0,59 parempi kuin 10 %
68,4 parempi kuin 10 %
0,83 parempi kuin 11 %
42 % 182 duellista parempi kuin 13 %
22 % 27 tilanteesta parempi kuin 18 %
Nuke41
66 % parempi kuin 84 %
0,66 parempi kuin 23 %
75,1 parempi kuin 33 %
0,92 parempi kuin 29 %
46 % 166 duellista parempi kuin 30 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient37
41 % parempi kuin 19 %
0,59 parempi kuin 5 %
71,0 parempi kuin 15 %
0,80 parempi kuin 5 %
38 % 130 duellista parempi kuin 5 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis30
57 % parempi kuin 72 %
0,56 parempi kuin 1 %
69,0 parempi kuin 8 %
0,78 parempi kuin 1 %
44 % 114 duellista parempi kuin 21 %
20 % 20 tilanteesta parempi kuin 12 %
Mirage27
37 % parempi kuin 14 %
0,58 parempi kuin 5 %
69,5 parempi kuin 13 %
0,75 parempi kuin 2 %
29 % 92 duellista parempi kuin 1 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 68 %
Cache16
50 % -
0,62 -
70,1 -
0,82-
39 % 66 duellista -
47 % 17 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,63 -
74,9 -
0,90-
33 % 9 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Varao

299 matsissa Varao saa K/R 0,60 ja ADR 70,2; ratingin sisältävissä 274 matsissa rating on 0,82. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 4,9. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 13,2 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 66 % voittoprosentilla 41 matsissa. 43/274 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (16 %), 176 matsissa alle 0,90. 252 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,88. Eniten ELOa menettää Varao mapilla Mirage (−199 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+269 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +231 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +158. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −6,2, Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 102 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −347.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.