Vanov

Saksa
370 matsia kirjattu 99 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Vanov pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 78,1 369 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 31 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 369 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (289 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 194 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %0 Pp. · Ø 40 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 53 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 13 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 54 %+7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 31 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 parempi kuin 20 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 369 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,1 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 55 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 54 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 53 %
4K:t ja acet 57x 4K, 3 acea 289 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 15 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 25 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,01 · Ø 0,27 parempi kuin 51 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 78,3, Headshotit kohdassa 54 %, Winrate kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
ELO −391

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 369 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −175 ELO
112 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −153 ELO
46 matsia · 39 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −28 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää Vanov mapilla Ancient: −175 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 369 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient112
44 % parempi kuin 30 %
0,67 parempi kuin 25 %
75,5 parempi kuin 25 %
0,92 parempi kuin 25 %
42 % 533 duellista parempi kuin 13 %
50 % 56 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis112
44 % parempi kuin 29 %
0,68 parempi kuin 36 %
77,5 parempi kuin 44 %
0,91 parempi kuin 26 %
40 % 618 duellista parempi kuin 8 %
29 % 45 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno71
49 % parempi kuin 43 %
0,72 parempi kuin 57 %
79,0 parempi kuin 54 %
0,98 parempi kuin 47 %
47 % 419 duellista parempi kuin 30 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke48
50 % parempi kuin 35 %
0,73 parempi kuin 46 %
81,1 parempi kuin 57 %
1,01 parempi kuin 45 %
45 % 295 duellista parempi kuin 22 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 13 %
Cache25
52 % -
0,74 -
82,1 -
1,04-
43 % 167 duellista -
25 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Vanov

369 matsissa Vanov pyörii K/R 0,70, ADR 78,1 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 52 % voittoprosentilla 25 matsissa. 113/369 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 173 matsissa alle 0,90. 289 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää Vanov mapilla Ancient (−175 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+68 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 55 % winrate, +68 ELO. Heikentynyt: ELO −391. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 78,3, Headshotit kohdassa 54 %, Winrate kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 99 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −113.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.