VaQtor

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 160 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 120
2 590
Huippu 30 pv: 2 710
Sijoitus EU
#38 708
Venäjä 11 012. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten VaQtor pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 77,3 160 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 160 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 16 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (152 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 160 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 21x 4K, 1 ace 152 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö VaQtor, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 155 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 5 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,72
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76.

Kuvio

Viimeisen 160 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −76 ELO
59 matsia · 63 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −30 ELO
47 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −111 ELO, voittoprosentti 41 %
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää VaQtor mapilla Mirage: −76 ELO, 63 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,84 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 160 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
63 % parempi kuin 86 %
0,70 parempi kuin 27 %
75,2 parempi kuin 20 %
1,01 parempi kuin 38 %
58 % 142 duellista parempi kuin 83 %
31 % 49 tilanteesta parempi kuin 26 %
Dust 247
47 % parempi kuin 30 %
0,73 parempi kuin 41 %
79,5 parempi kuin 40 %
1,04 parempi kuin 47 %
52 % 115 duellista tasan keskiarvossa
34 % 38 tilanteesta parempi kuin 40 %
Nuke19
37 % parempi kuin 7 %
0,76 tasan keskiarvossa
78,3 parempi kuin 29 %
1,09 parempi kuin 60 %
52 % 58 duellista parempi kuin 47 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis18
39 % parempi kuin 11 %
0,75 tasan keskiarvossa
78,6 parempi kuin 35 %
1,09 parempi kuin 64 %
48 % 50 duellista parempi kuin 27 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient11
36 % -
0,76 -
77,9 -
1,09-
70 % 27 duellista -
20 % 10 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,69 -
74,4 -
0,95-
50 % 8 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,64 -
72,4 -
0,86-
67 % 6 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa VaQtor

160 matsissa VaQtor pyörii K/R 0,73, ADR 77,3 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 63 % voittoprosentilla 59 matsissa. 67/160 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 53 matsissa alle 0,90. 152 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää VaQtor mapilla Mirage (−76 ELO, voittoprosentti 63 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (−30 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −30 ELO. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.