VVinshoTT

Venäjä
180 matsia kirjattu 57 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten VVinshoTT pelaa?

Rating 0,96 (158 matsista) K/R 0,73 ADR 81,9 180 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 36 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 158 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (137 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 27 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 0,7−1,0 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 4 180 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 19x 4K, 4 acea 137 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 81 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 26 %−10 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,9 · Ø 4,1 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,03 · Ø 0,26 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 81 %+8 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +6,3, Headshotit +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +297
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,68). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 180 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −56 ELO
32 matsia · 34 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −26 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +4 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää VVinshoTT päivän 1. matsissa: −56 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,66 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 180 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage54
37 % parempi kuin 11 %
0,74 parempi kuin 65 %
82,3 parempi kuin 70 %
0,94 parempi kuin 30 %
46 % 309 duellista parempi kuin 30 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 243
56 % parempi kuin 71 %
0,77 parempi kuin 77 %
86,4 parempi kuin 85 %
1,00 tasan keskiarvossa
58 % 210 duellista parempi kuin 91 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 91 %
Anubis27
48 % parempi kuin 37 %
0,72 parempi kuin 54 %
79,5 parempi kuin 53 %
0,95 parempi kuin 31 %
41 % 157 duellista parempi kuin 7 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient24
50 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 36 %
78,8 parempi kuin 42 %
0,93 parempi kuin 27 %
50 % 121 duellista tasan keskiarvossa
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 4 %
Nuke14
29 % -
0,71 -
78,8 -
0,98-
48 % 77 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno13
38 % -
0,72 -
79,8 -
0,96-
34 % 59 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,74 -
80,4 -
0,96-
50 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa VVinshoTT

180 matsissa VVinshoTT saa K/R 0,73 ja ADR 81,9; ratingin sisältävissä 158 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,2 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 81 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 43 matsissa. 45/158 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 75 matsissa alle 0,90. 137 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää VVinshoTT päivän 1. matsissa (−56 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+25 ELO, voittoprosentti 48 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −52 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +6,3, Headshotit +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +297. Viimeiset 30 päivää: 57 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.