VOIDR

Ruotsi
FACEITissa 2014 alkaen 177 matsia kirjattu 177 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 187
3 349
Huippu 30 pv: 3 588
Sijoitus EU ▼ 1 194 sijaa
#2 039
Ruotsi 73. sija maassa Ruotsi
30 pv · aiemmin #845 · paras #845
Viimeksi päivitetty:

Miten VOIDR pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 75,7 177 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 177 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 45 %−8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 20 %+8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 81 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 177 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,5 %−1,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 12x 4K, 3 acea 177 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,09 · Ø 0,32 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kuvio

Viimeisen 177 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −205 ELO
36 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −147 ELO
57 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −148 ELO, voittoprosentti 43 %
Perjantaisin −122 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää VOIDR mapilla Anubis: −205 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 177 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
40 % parempi kuin 5 %
0,68 parempi kuin 15 %
77,1 parempi kuin 24 %
0,95 parempi kuin 14 %
51 % 214 duellista parempi kuin 40 %
25 % 32 tilanteesta parempi kuin 13 %
Ancient38
63 % parempi kuin 75 %
0,70 parempi kuin 22 %
75,4 parempi kuin 16 %
1,04 parempi kuin 43 %
51 % 165 duellista parempi kuin 40 %
32 % 34 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis36
50 % parempi kuin 32 %
0,64 parempi kuin 7 %
73,6 parempi kuin 12 %
0,92 parempi kuin 10 %
52 % 132 duellista parempi kuin 46 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 26 %
Cache19
47 % parempi kuin 16 %
0,73 parempi kuin 24 %
76,4 parempi kuin 13 %
1,07 parempi kuin 35 %
60 % 84 duellista parempi kuin 77 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 25 %
Dust 219
47 % parempi kuin 21 %
0,62 parempi kuin 3 %
75,0 parempi kuin 16 %
0,94 parempi kuin 11 %
44 % 61 duellista parempi kuin 11 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 94 %
Nuke8
38 % -
0,72 -
75,8 -
1,12-
65 % 23 duellista -
50 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa VOIDR

177 matsissa VOIDR pyörii K/R 0,68, ADR 75,7 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,3 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 38 matsissa. 63/177 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 73 matsissa alle 0,90. 177 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää VOIDR mapilla Anubis (−205 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+180 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +119 ELO. Viimeiset 30 päivää: 177 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −186.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.