VIRUS_LC

Etelä-Korea
FACEITissa 2025 alkaen 181 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten VIRUS_LC pelaa?

Rating 1,01 (156 matsista) K/R 0,73 ADR 81,6 181 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 156 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (132 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 79 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 50 %+6 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 53 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 5 181 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,3 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 3,9 %+0,2 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 54 %
4K:t ja acet 35x 4K, 9 acea 132 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,7 · Ø 3,8 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,06 · Ø 0,25 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,23, ADR +10,0, Headshotit +2 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +190
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,92
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 181 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −25 ELO
21 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −24 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 45 %
Torstaisin −30 ELO, voittoprosentti 20 %

Eniten ELOa menettää VIRUS_LC mapilla Nuke: −25 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 64 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 181 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
56 % parempi kuin 74 %
0,73 parempi kuin 64 %
83,3 parempi kuin 78 %
1,00 parempi kuin 61 %
53 % 229 duellista parempi kuin 70 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 241
51 % parempi kuin 56 %
0,78 parempi kuin 87 %
85,1 parempi kuin 86 %
1,16 parempi kuin 95 %
55 % 156 duellista parempi kuin 83 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis26
50 % tasan keskiarvossa
0,79 parempi kuin 88 %
83,8 parempi kuin 81 %
1,05 parempi kuin 77 %
50 % 132 duellista parempi kuin 58 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient22
36 % parempi kuin 11 %
0,74 parempi kuin 69 %
81,8 parempi kuin 71 %
1,01 parempi kuin 67 %
41 % 111 duellista parempi kuin 11 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke21
52 % parempi kuin 51 %
0,64 parempi kuin 17 %
74,1 parempi kuin 28 %
0,85 parempi kuin 14 %
35 % 103 duellista parempi kuin 4 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno17
59 % parempi kuin 75 %
0,66 parempi kuin 32 %
75,6 parempi kuin 37 %
0,97-
47 % 55 duellista parempi kuin 37 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 42 %
Cache4
25 % -
0,52 -
70,0 -
0,64-
45 % 20 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa VIRUS_LC

181 matsissa VIRUS_LC saa K/R 0,73 ja ADR 81,6; ratingin sisältävissä 156 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 50 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 55/156 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 61 matsissa alle 0,90. 132 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää VIRUS_LC mapilla Nuke (−25 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+53 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +53 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,23, ADR +10,0, Headshotit +2 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +190. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.