VILBy

Venäjä
FACEITissa 2017 alkaen 225 matsia kirjattu 57 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 9
3 660
Huippu 30 pv: 3 723
Sijoitus EU ▲ 75 sijaa
#571
Venäjä 172. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #646 · paras #409
Viimeksi päivitetty:

Miten VILBy pelaa?

Rating 1,08 (224 matsista) K/R 0,74 ADR 81,3 225 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 224 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (152 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 51 %−4 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 7 %−7 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 49 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Zeus-killit1 225 matsissa
Veitsikillit 11 225 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 12,4 %−2,2 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 4,6 %0,0 Pp. · Ø 4,6 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,4−0,2 · Ø 2,6 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 26x 4K, 3 acea 152 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (70 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,4+0,5 · Ø 3,9 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31−0,04 · Ø 0,35 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−4 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 80,9
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp., ELO −66

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 225 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −66 ELO
32 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −41 ELO
30 matsia · 57 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +18 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää VILBy päivän 5. matsista alkaen: −66 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Nuke
  3. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 225 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
58 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 26 %
85,6 parempi kuin 43 %
1,11 parempi kuin 41 %
53 % 327 duellista parempi kuin 35 %
45 % 56 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 243
60 % parempi kuin 59 %
0,72 parempi kuin 15 %
76,7 parempi kuin 9 %
1,08 parempi kuin 32 %
54 % 175 duellista parempi kuin 43 %
56 % 27 tilanteesta parempi kuin 86 %
Nuke32
66 % parempi kuin 78 %
0,70 parempi kuin 26 %
78,3 parempi kuin 30 %
1,00 parempi kuin 34 %
44 % 119 duellista parempi kuin 11 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 4 %
Anubis30
57 % parempi kuin 46 %
0,67 parempi kuin 6 %
76,6 parempi kuin 11 %
0,96 parempi kuin 7 %
50 % 143 duellista parempi kuin 27 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient28
79 % parempi kuin 97 %
0,80 tasan keskiarvossa
83,7 parempi kuin 39 %
1,19 parempi kuin 72 %
56 % 140 duellista parempi kuin 59 %
75 % 12 tilanteesta parempi kuin 98 %
Cache14
57 % -
0,77 -
83,7 -
1,12-
53 % 38 duellista -
40 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa VILBy

225 matsissa VILBy saa K/R 0,74 ja ADR 81,3; ratingin sisältävissä 224 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 79 % voittoprosentilla 28 matsissa. 92/224 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 75 matsissa alle 0,90. 152 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää VILBy päivän 5. matsista alkaen (−66 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+173 ELO, voittoprosentti 79 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −66. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 80,9. Viimeiset 30 päivää: 57 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.