V3SV3SI

Saksa
226 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten V3SV3SI pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 79,8 226 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 41 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 226 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (176 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 43 %−2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 18 %+8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 82 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 10 226 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,1 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 35x 4K, 3 acea 176 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 59 %
Utility-damage per kierros 6,0+1,9 · Ø 4,1 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,14 · Ø 0,26 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 11 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,0
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −121

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,65). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 226 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −56 ELO
69 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −6 ELO
28 matsia · 57 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +49 ELO, voittoprosentti 35 %
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää V3SV3SI mapilla Dust 2: −56 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 226 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 269
45 % parempi kuin 33 %
0,71 tasan keskiarvossa
79,1 parempi kuin 53 %
0,94 parempi kuin 33 %
46 % 337 duellista parempi kuin 28 %
36 % 33 tilanteesta parempi kuin 47 %
Mirage66
55 % parempi kuin 71 %
0,76 parempi kuin 73 %
84,1 parempi kuin 78 %
1,02 parempi kuin 62 %
49 % 373 duellista tasan keskiarvossa
31 % 35 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient34
59 % parempi kuin 76 %
0,71 parempi kuin 46 %
79,8 parempi kuin 55 %
0,96 parempi kuin 47 %
51 % 197 duellista parempi kuin 61 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 28 %
Inferno28
57 % parempi kuin 70 %
0,65 parempi kuin 23 %
74,5 parempi kuin 29 %
0,90 parempi kuin 23 %
46 % 148 duellista parempi kuin 31 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 16 %
Anubis15
27 % parempi kuin 2 %
0,66 parempi kuin 26 %
75,4 parempi kuin 29 %
0,86 parempi kuin 11 %
58 % 81 duellista parempi kuin 89 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke10
70 % -
0,68 -
79,8 -
0,91-
55 % 51 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa V3SV3SI

226 matsissa V3SV3SI pyörii K/R 0,71, ADR 79,8 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,0. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 63/226 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 104 matsissa alle 0,90. 176 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää V3SV3SI mapilla Dust 2 (−56 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+95 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,0. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −121. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos +26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.