V0GL1

Kosovo
73 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 67
2 040
Huippu 30 pv: 2 107
Sijoitus EU
#215 916
Kosovo 1 995. sija maassa Kosovo
Viimeksi päivitetty:

Miten V0GL1 pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 76,7 73 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 73 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 7 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (69 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 31 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 60 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 46 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 17 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 10x 4K, 3 acea 69 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 44 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,06 · Ø 0,29 parempi kuin 69 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö V0GL1, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 69 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 4 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,64
heinäelosyysloka

Kuvio

Viimeisen 73 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 73 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage26
62 % parempi kuin 87 %
0,69 parempi kuin 27 %
79,2 parempi kuin 43 %
0,95 parempi kuin 24 %
53 % 125 duellista parempi kuin 61 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 26 %
Dust 216
44 % parempi kuin 25 %
0,69 parempi kuin 26 %
76,2 parempi kuin 25 %
0,97 parempi kuin 29 %
46 % 52 duellista parempi kuin 24 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 31 %
Inferno15
40 % parempi kuin 15 %
0,60 parempi kuin 4 %
69,5 parempi kuin 7 %
0,83 parempi kuin 3 %
53 % 45 duellista tasan keskiarvossa
40 % 5 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient10
50 % -
0,73 -
82,5 -
1,04-
45 % 55 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Anubis3
33 % -
0,63 -
69,3 -
0,77-
60 % 5 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa V0GL1

73 matsissa V0GL1 pyörii K/R 0,68, ADR 76,7 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,91. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 16/73 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 34 matsissa alle 0,90. 69 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 3 acea. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+2 ELO, voittoprosentti 62 %). Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.