UnSKiLLMooVe

Etelä-Korea
FACEITissa 2025 alkaen 242 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten UnSKiLLMooVe pelaa?

Rating 1,01 (223 matsista) K/R 0,71 ADR 77,8 242 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 223 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 5.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (162 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 61 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 37 %−7 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 parempi kuin 73 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 242 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,2).

2K-kierrokset 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 3,7 %0,0 Pp. · Ø 3,7 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 18x 4K, 3 acea 162 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,25).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 35 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,5 · Ø 3,8 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,17 · Ø 0,25 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +143
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 77,3
▼ Huonontunut
Rating −0,11, Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,73). Tasan keskiarvossa (0,71).

Kuvio

Viimeisen 242 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −4 ELO
73 matsia · 58 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +45 ELO
72 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −35 ELO, voittoprosentti 45 %
Maanantaisin −58 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää UnSKiLLMooVe mapilla Dust 2: −4 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 242 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 273
58 % parempi kuin 79 %
0,70 tasan keskiarvossa
77,5 parempi kuin 47 %
0,98 parempi kuin 54 %
52 % 266 duellista parempi kuin 66 %
40 % 40 tilanteesta parempi kuin 59 %
Mirage60
48 % parempi kuin 46 %
0,72 parempi kuin 59 %
78,2 parempi kuin 54 %
1,03 parempi kuin 71 %
47 % 211 duellista parempi kuin 36 %
37 % 49 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis54
52 % parempi kuin 53 %
0,73 parempi kuin 64 %
80,7 parempi kuin 65 %
1,05 parempi kuin 77 %
55 % 247 duellista parempi kuin 80 %
44 % 41 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient38
39 % parempi kuin 15 %
0,74 parempi kuin 69 %
78,4 parempi kuin 52 %
1,04 parempi kuin 77 %
46 % 138 duellista parempi kuin 32 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 77 %
Cache6
67 % -
0,74 -
79,0 -
1,05-
57 % 30 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno6
17 % -
0,65 -
66,3 -
0,96-
59 % 22 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,44 -
53,2 -
0,64-
50 % 14 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa UnSKiLLMooVe

242 matsissa UnSKiLLMooVe saa K/R 0,71 ja ADR 77,8; ratingin sisältävissä 223 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 71 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 73 matsissa. 85/223 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 83 matsissa alle 0,90. 162 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää UnSKiLLMooVe mapilla Dust 2 (−4 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+85 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +85 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +143. Heikentynyt: Rating −0,11, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 77,3. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +64.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.