Umci0

Saksa
109 matsia kirjattu 15 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Umci0 pelaa?

Rating 0,83 K/R 0,59 ADR 67,5 109 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 11 %
0,83
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 37 %
Rating-jakauma 109 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 46 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 3. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (99 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 46 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,3 · Ø 1,5 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,82 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,93).

Headshot-prosentti 42 %+1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
K/D 0,82−0,11 · Ø 0,93 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 2 109 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,5 %).

2K-kierrokset 9,8 %−2,7 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,0 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 1,5−0,5 · Ø 2,0 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 99 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 21 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,7 · Ø 3,4 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,03 · Ø 0,21 parempi kuin 40 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %−1 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
Täällä näet, kehittyykö Umci0, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 109 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,47
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,62.

Kuvio

Viimeisen 109 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −66 ELO
30 matsia · 40 % voittoprosentti
Maanantaisin −37 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää Umci0 mapilla Mirage: −66 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 109 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
40 % parempi kuin 21 %
0,56 parempi kuin 6 %
64,9 parempi kuin 7 %
0,79 parempi kuin 8 %
52 % 106 duellista parempi kuin 75 %
50 % 32 tilanteesta parempi kuin 84 %
Cache16
56 % -
0,58 -
66,9 -
0,83-
43 % 37 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Dust 216
44 % parempi kuin 34 %
0,57 parempi kuin 7 %
64,4 parempi kuin 5 %
0,80 parempi kuin 9 %
31 % 42 duellista parempi kuin 1 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 89 %
Ancient15
47 % parempi kuin 39 %
0,63 parempi kuin 33 %
71,4 parempi kuin 32 %
0,88 parempi kuin 42 %
51 % 41 duellista parempi kuin 74 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis12
50 % -
0,62 -
68,6 -
0,87-
37 % 41 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke11
73 % -
0,62 -
72,0 -
0,89-
42 % 38 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Inferno6
17 % -
0,71 -
80,9 -
0,90-
47 % 19 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,48 -
49,3 -
0,74-
80 % 5 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Umci0

109 matsissa Umci0 pyörii K/R 0,59, ADR 67,5 ja rating 0,83. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 67,5. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 12,6 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 22/109 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 69 matsissa alle 0,90. 99 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,88. Eniten ELOa menettää Umci0 mapilla Mirage (−66 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (−28 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, −28 ELO. Viimeiset 30 päivää: 15 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.