Ukusss_s

Venäjä
174 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Ukusss_s pelaa?

Rating 0,90 (151 matsista) K/R 0,66 ADR 78,2 174 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 43 %
Rating-jakauma 151 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 36 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (78 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 78 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 174 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 12,4 %−0,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 34 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 78 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 6,8+2,7 · Ø 4,1 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28+0,02 · Ø 0,26 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 14 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,21, ADR +6,4
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 45 %, ELO kohdassa 1 357
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,61). Tasan keskiarvossa (0,71).

Kuvio

Viimeisen 174 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −70 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −22 ELO
34 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −72 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Ukusss_s mapilla Ancient: −70 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 174 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
51 % parempi kuin 54 %
0,63 parempi kuin 11 %
74,2 parempi kuin 27 %
0,88 parempi kuin 13 %
44 % 179 duellista parempi kuin 20 %
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis34
47 % parempi kuin 33 %
0,65 parempi kuin 15 %
78,5 parempi kuin 48 %
0,89 parempi kuin 13 %
42 % 183 duellista parempi kuin 8 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient30
47 % parempi kuin 37 %
0,64 parempi kuin 10 %
74,3 parempi kuin 17 %
0,83 parempi kuin 3 %
49 % 115 duellista parempi kuin 42 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 87 %
Nuke29
41 % parempi kuin 17 %
0,72 parempi kuin 37 %
86,2 parempi kuin 76 %
0,94 parempi kuin 23 %
46 % 136 duellista parempi kuin 22 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 47 %
Inferno18
39 % parempi kuin 16 %
0,69 parempi kuin 39 %
90,2 parempi kuin 92 %
0,95 parempi kuin 34 %
51 % 90 duellista parempi kuin 54 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 91 %
Dust 215
40 % parempi kuin 16 %
0,64 parempi kuin 14 %
72,4 parempi kuin 17 %
0,94-
40 % 47 duellista parempi kuin 7 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 81 %
Cache5
60 % -
0,66 -
68,0 -
0,85-
50 % 24 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ukusss_s

174 matsissa Ukusss_s saa K/R 0,66 ja ADR 78,2; ratingin sisältävissä 151 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,8. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,87. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 51 % voittoprosentilla 43 matsissa. 39/151 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 86 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää Ukusss_s mapilla Ancient (−70 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+27 ELO, voittoprosentti 41 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,21, ADR +6,4. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 45 %, ELO kohdassa 1 357. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 24 %, ELO-muutos +7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.