UNCLEFROMTR

Monaco
100 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten UNCLEFROMTR pelaa?

Rating 0,95 (72 matsista) K/R 0,67 ADR 74,4 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 31 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 72 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

40 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 40 %−9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 4 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 5 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 2 100 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 2,0 %−1,8 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,12 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,14 · Ø 0,26 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 72,8
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −13 Pp., ELO −133

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −18 ELO
28 matsia · 64 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen ±0 ELO
36 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää UNCLEFROMTR mapilla Mirage: −18 ELO, 64 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,69 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage28
64 % parempi kuin 91 %
0,70 parempi kuin 43 %
76,0 parempi kuin 36 %
1,04 parempi kuin 71 %
48 % 79 duellista parempi kuin 41 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis24
58 % parempi kuin 70 %
0,68 parempi kuin 29 %
75,5 parempi kuin 27 %
0,91 parempi kuin 20 %
37 % 78 duellista parempi kuin 1 %
73 % 11 tilanteesta parempi kuin 99 %
Dust 219
42 % parempi kuin 23 %
0,66 parempi kuin 22 %
76,3 parempi kuin 34 %
0,98-
60 % 53 duellista parempi kuin 95 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient13
62 % -
0,72 -
79,0 -
0,93-
39 % 36 duellista -
67 % 9 tilanteesta -
Inferno11
64 % -
0,58 -
65,7 -
0,88-
42 % 36 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Nuke3
0 % -
0,52 -
60,9 -
0,62-
25 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa UNCLEFROMTR

100 matsissa UNCLEFROMTR saa K/R 0,67 ja ADR 74,4; ratingin sisältävissä 72 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 20/72 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 35 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää UNCLEFROMTR mapilla Mirage (−18 ELO, voittoprosentti 64 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −18 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −13 Pp., ELO −133. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 72,8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.